Programação Orientada a Objetos
Informática - 11º ano: exercícios de prática e revisão.
O que vais aprender
Programação Orientada a Objetos
A programação orientada a objetos (POO) é uma abordagem de desenvolvimento de software que organiza o código em unidades chamadas classes e objetos. Esta metodologia permite encapsular dados e funções relacionadas, promovendo modularidade, reutilização e manutenção do código. Os principais conceitos incluem encapsulamento, herança e polimorfismo, facilitando a criação de sistemas complexos e escaláveis.
Controle do Versão
O controle de versão é um sistema essencial no desenvolvimento de software que permite o gerenciamento eficaz das mudanças nos códigos-fonte ao longo do tempo. Este método facilita o rastreamento de alterações, colaboração entre equipes e restauração de versões anteriores quando necessário. Ferramentas como Git, SVN e Mercurial são amplamente utilizadas para implementar este sistema, promovendo a eficiência e a integridade do desenvolvimento de software em ambientes colaborativos.
Testes Automatizados
Testes Automatizados são procedimentos que verificam a funcionalidade e qualidade do software por meio da execução automatizada de casos de teste, incluindo testes unitários. Este processo aumenta a eficiência e consistência na detecção de erros, permitindo uma rápida identificação de problemas durante o desenvolvimento. Além disso, facilita a integração contínua e entrega contínua (CI/CD), promovendo maior confiabilidade no software lançado.